primitive

2024/4/15 1:44:38

说说final

final 这个关键字从学Java开始就有提及。它可以用来修饰class, method, method parameter, variable等。这里主要说说最后这一种。 对于有final 修饰的variable, 无论是instance variable 还是local variable, 其含义是说(一般)一经初始化和赋值&#x…

英文论文审稿

转:http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/archive/2008/12/03/3437577.aspx 转自‘海岩秋沙’的QQ空间: 以下是从一个朋友转载来的,关于英文投稿过程中编辑给出的意见。与大家一起分享。 以下12点无轻重主次之分。每一点内容由总结性标题和代…

postgis常见的空间数据的导入导出

本片文章简单记录了postgis涉及的常用数据导入导出的使用方法。 1.将osm数据导入postgis osm2pgsql -c -d osm -l -E 4326 -S /usr/share/osm2pgsql/default.style xxxxx.osm 这里要注意几个参数,是选用-c还是-a要看你的应用方式,-S这个是在ubuntu下路径不同时使…

Multi-bit的实现方法和应用 (上)

在两年前的一篇文章简单介绍了Multi-bit的一些基本知识,详情请戳:芯片设计里的Multi-Bit FF探究 在此篇旧文的基础上,其实MBFF (Multi-bit FF)还有不少技术细节值得再次学习和理解。据此,这里再次把MBFF相关…

jsf入门之标准转换器

标准转换器 Web应用程序与浏览器之间是使用HTTP进行沟通,所有传送的数据基本上都是字符串文字,而Java应用程序本身基本上则是对象,所以对象数据必须经由转换传送给浏览器,而浏览器送来的数据也必须转换为对象才能使用。 JSF定义了…

cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01

Entity 和 Primitive的关系 官方教材中提到,Primitive API主要适用于图形渲染开发者,Entity API则适用于数据驱动的可视化,而Entity API的底层则使用了Primitive API。下面我们将通过cesium的源码探究当添加entity对象时,是如何在…

Cesium半椭球体面的生成思路

Cesium提供了两种方式让使用着加载自己所需要的几何图形,分别是Entity和Primitive。前者是一些已经封装好的接口,可以很方面的添加点、线、面、矩形、椭球体、圆柱体等形状。对于一些意见的使用来说,Entity接口可以用极少量的代码就可以实现所…

Composite模式及其在JSF中的应用

一 学习背景 在学习关于JSF组件时涉及到了composite模式,于是就查看一些资料,以下是自己对这种模式的理解。二 自己整理的一些资料(见参考资料)1.composite模式意在组成任意复杂度的整体--部分组件层次结构,同时将单…

汇编指令一览表!!!

一、数据传送指令1.通用数据传送指令MOV(Move)传送PUSH(Push onto the stack)进栈POP(Pop from the stack)出栈XCHG(Exchange)交换.MOV指令格式为: MOV DST,SRC执行的操作:(DST)&l…

JavaScript 原语

在JavaScript,一个原语(primitive–原语值,原语数据类型)是一个数据,不是一个对象并且没有方法。有七种原语数据类型: stringnumberbigintbooleannullundefinedsymbol 一般,原语表现为语言实现…

阿尔伯特·爱因斯坦 和 伯兰特·罗素 对人生的思考

我为何而生 ——伯兰特罗素自传前言   对爱情的渴望,对知识的追求,对人类苦难不可遏制的同情,是支配我一生的单纯而强烈的三种感情。这些感情如阵阵巨风,吹拂在我动荡不定的生涯中,有时甚至吹过深沉痛苦的海洋&#…

设计模式之Composite(组合)

设计模式之Composite(组合) 板桥里人 http://www.jdon.com 2002/04/27(转载请保留) 模式实战书籍《Java实用系统开发指南》 Composite模式定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象…

重构(Refactoring)技巧读书笔记 之二

转自:http://www.cnblogs.com/rickie/archive/2004/10/04/48859.html 本文继续《重构(Refactoring)技巧读书笔记之一》,重构的确是未来软件工程师需要掌握的一项技能。目前一些支持.Net的重构工具,如ReSharper for VS.Net v1.0、B…

EZMorph 一般性文章

在开发过程中遇到了这个类库。看到一篇文章,算是个记录 转自 http://hi.baidu.com/jackieralf3/blog/item/91d4fcdd103dbccd8c1029e6.html EZMorph是一个简单的java类库用于将一种对象转换成另外一种对象。EZMorph原先是Json-lib项目中的转换器。EZMorph 支持原始…

结构模式之Composite(组合)

Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 使用Composite首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多…

barrier(wmb,mb,rmb)和cache coherence

http://www.linuxforum.net/forum/gshowflat.php?Cat&BoardlinuxK&Number428239&page5&viewcollapsed&sb5&oall&fpart 注: 这里的barrier 指的是wmb, rmb, mb. 一 直找不到合适的资料说明barrier和 Cache coherence 之间的关系. 在<<ldd>…

cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)02

上篇文章中&#xff0c;我们介绍了使用viewer.entities.add添加entity之后的信号传递以及最后entity对象被传递到GeometryVisualizer&#xff1b; 这篇文章&#xff0c;我们则介绍如何在逐帧渲染的过程中根据GeometryVisualizer中的entity对象创建相应的primitive 这是下文中…

JPA的本地查询(native query)转

JPA的本地查询&#xff08;native query&#xff09; JPA支持本地查询&#xff0c;所谓本地查询&#xff0c;就是使用原生的sql语句&#xff08;根据数据库的不同&#xff0c;在sql的语法或结构方面可能有所区别&#xff09;进行查询数据库的操作。 本地查询主要使用EntityMana…

Workflow逻辑模型设计思考

设计思考&#xff1a; 1. LogicModel层很重要&#xff0c;其结构的组织直接影响到UI层绘图方式和Workflow-Engine层运行。 2. 初期的设计如果没有做好&#xff0c;会给后面的实现、扩展带来很大的不便。但是&#xff0c;任何前期的设计都不能说做到完美&#xff0c;所以&#x…